import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)
var car = JSON.parse(localStorage.getItem("car") || "[]")
export default new Vuex.Store({
  state:{
    car:car
  },
  mutations:{
    addTocal(state,obj){
      var flag = false;
      console.log(obj,666);
      state.car.some(item=>{
        if(item.id==obj.id){
          item.count+=parseInt(obj.count);
          return true;
        }
      })
      if(!flag){
        state.car.push(obj)
      }
      //将数据存储在car中,把car存储在本地localstorage中
      localStorage.setItem('car',JSON.stringify(state.car))
    },
    updateGoodsInfo(state, goodsinfo) {
      // 修改购物车中商品的数量值
      // 分析： 
      state.car.some(item => {
        if (item.id == goodsinfo.id) {
          item.count = parseInt(goodsinfo.count)
          return true
        }
      })
      // 当修改完商品的数量，把最新的购物车数据，保存到 本地存储中
      localStorage.setItem('car', JSON.stringify(state.car))
    },
    removeFormCar(state, id) {
      // 根据Id，从store 中的购物车中删除对应的那条商品数据
      state.car.some((item, i) => {
        if (item.id == id) {
          state.car.splice(i, 1)
          return true;
        }
      })
      // 将删除完毕后的，最新的购物车数据，同步到 本地存储中
      localStorage.setItem('car', JSON.stringify(state.car))
    },
    updateGoodsSelected(state, info) {
      state.car.some(item => {
        if (item.id == info.id) {
          item.selected = info.selected
        }
      })
      // 把最新的 所有购物车商品的状态保存到 store 中去
      localStorage.setItem('car', JSON.stringify(state.car))
    }
  },
  getters:{
    getAllCount(state) {
      var c = 0;
      state.car.forEach(item => {
        c += item.count
      })
      return c
    },
    getGoodsCount(state) {
      var o = {}
      state.car.forEach(item => {
        o[item.id] = item.count
      })
      return o
    },
    getGoodsSelected(state) {
      var o = {}
      state.car.forEach(item => {
        o[item.id] = item.selected
      })
      return o
    },
    getGoodsCountAndAmount(state) {
      var o = {
        count: 0, // 勾选的数量
        amount: 0 // 勾选的总价
      }
      state.car.forEach(item => {
        if (item.selected) {
          o.count += item.count
          o.amount += item.price * item.count
        }
      })
      return o
    }
  }


  // state: {
  //   // 大家可以把 state 想象成 组件中的 data ,专门用来存储数据的
  //   // 如果在 组件中，想要访问，store 中的数据，只能通过 this.$store.state.*** 来访问
  //   count: 0
  // },
  // mutations: {
  //   // 注意： 如果要操作 store 中的 state 值，只能通过 调用 mutations 提供的方法，才能操作对应的数据，不推荐直接操作 state 中的数据，因为 万一导致了数据的紊乱，不能快速定位到错误的原因，因为，每个组件都可能有操作数据的方法；
  //   increment(state) {
  //     state.count++
  //   },
  //   // 注意： 如果组件想要调用 mutations 中的方法，只能使用 this.$store.commit('方法名')
  //   // 这种 调用 mutations 方法的格式，和 this.$emit('父组件中方法名')
  //   subtract(state, obj) {
  //     // 注意： mutations 的 函数参数列表中，最多支持两个参数，其中，参数1： 是 state 状态； 参数2： 通过 commit 提交过来的参数；
  //     console.log(obj)
  //     state.count -= (obj.c + obj.d)
  //   }
  // },
  // getters: {
  //   // 注意：这里的 getters， 只负责 对外提供数据，不负责 修改数据，如果想要修改 state 中的数据，请 去找 mutations
  //   optCount: function (state) {
  //     return '当前最新的count值是：' + state.count
  //   }
  //   // 经过咱们回顾对比，发现 getters 中的方法， 和组件中的过滤器比较类似，因为 过滤器和 getters 都没有修改原数据， 都是把原数据做了一层包装，提供给了 调用者；
  //   // 其次， getters 也和 computed 比较像， 只要 state 中的数据发生变化了，那么，如果 getters 正好也引用了这个数据，那么 就会立即触发 getters 的重新求值；
  // }


  
})
